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エーテル エーテル(Aether)は壊れた島(The Shattered Isles)にみられるエネルギー源であり,エーテルによりベヒモスや武器に力を与え,浮遊させる。 エーテルは優秀なエーテル職人(Aethersmiths)によりとても強力な武器を鍛造するために使われた。これらの武器はベヒモスに対抗するために使用され,ベヒモスの征服する島々のエーテルを消費し,ますます強力になった。 伝承
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総評 67点 【★★★★☆】 時間 シナリオ 調整 操作 独自 価値 キャラ やり込み グラフィック その他 評価 4 3 4 5 4 4 3 4 5 5 ファイナルファンタジーシリーズのお家芸、インターナショナルもとい出戻り版。 とはいえ本作はシステムにおけるオリジナル版との差異が大きく、従来のそれとは少し異なる作品。 誰しもがスターウォーズを彷彿とさせるであろう世界観やムービーの数々は故意のものか。 観るゲーではありつつも、全体的な出来は決して悪くない良作。 しかしストーリーにもシステムにもあと一つ足りない構成が非常に勿体ない。 1:プレイ時間 【★★★★☆】 サブイベントあまり触らず本篇を進める形で一周30時間弱。色々やるなら二倍にも三倍にも。 PS2のRPGらしいプレイ時間ではあるが、大作RPGとしては、否FFとするには少々物足りない。 全てをトータルすれば「らしい」量ではあるのだが、逆にクリア後の要素は重すぎるものになっている。 時間が短くなったのは、追加搭載された4倍速モードによるプレイ時間の圧縮があるのだろう。 2:ストーリー(シナリオ) 【★★★☆☆】 あらすじ: ダルマスカは、ロザリア・アルケイディアの2大帝国の領土の狭間に位置する小国であり、アルケイディアの半統治下にあった。飛空艇で大空を駆け回る義賊・空賊に憧れる少年ヴァンは、帝国の執政官・ヴェインに一泡吹かせようと、王家の宝を盗みに城へと侵入する。そこから、ヴァンは2つの帝国を巡る数奇な運命に巻き込まれていく―― 本作のストーリーには足りないものが二つある。一貫した目的と、主人公の秘密だ。 個々に展開される物語には良いものが多く、特にキャラクター同士の因縁からの過程、そしてその決着にかける流れなどには良質なものが複数差し込まれている。君主と家臣、己の過去、親子、復讐に揺れる心、等々それぞれが自身の生き方と向き合いながら物語は進んでゆき、いずれも格好良く、かつ深く描かれている。○。 心の機微、行動や気持ちの兆候も随所に示されており、話が丁寧に作られていて好印象。 だが、世界情勢や大きく強い敵、果ては人知を超えた存在らにより主人公一向が終始振り回され続け、彼らに一貫した目的意識や目標が見当たらないのは大きな×。これではプレイヤーは心が休まらないし、何より主人公たちに感情移入をしにくくなってしまう。 何が正しいのかわからない苦悩を描くこと自体はよいのだが、終始そのままではいけない。 又、本作の大きな特徴として主人公の見せ場が特にないことが挙げられる。 何故こんな扱いになってしまっているのか、不思議でならない。 主人公を引き立たせる為に別の仲間に「俺が主人公だ」と語らせるのはよくある手法だが、本作ではその語らせたキャラが本当に主人公(話の焦点となるキャラ)になってしまったという、非常に稀なパターンが発生しているのだ。 エンディングで決死の行動を取り死んだのかと思わせながら最後には無事帰ってきてプレイヤーをほっとさせる、という流れすらそのキャラが担っている始末。 目的を見つけられないまま進むのも人生、彼こそリアルな青年である、という意見も見るがそれでもそれは主人公の役割では無い。単なる「普通の人」に物語は訪れないのだ。ラノベのように一般人が突然物語に巻き込まれる ような展開はあくまで願望欲望を具現化しているに過ぎず、そのキャラでしか成しえないという「必然」が全く感じられない。 その後主人公が選ばれた秘密などが語られて初めて、その必然を感じられ話が盛り上がるのだと管理人は考える。 注意しておきたいのは、管理人は彼のキャラクターに対する批判をしたいのではなく、今回取り上げているのは彼の設定に対する批判であるということ。 今回その「必然」を感じられなかったキャラが主人公及び幼馴染だったということである。残念。 他の部分では突飛な流れや展開の無い非常に丁寧なストーリーメイクがなされているだけに、今回の流れには企画段階で何らかの方向性のぶつかり合いでもあったのだろうかと邪推してしまう。 3:難易度設定・調整 【★★★★☆】 全体的に優しめの設定がなされており、特にレベル上げも必要なく楽しめる設定が成されている。 観るゲーであるので、ストーリー中においては適した設定だろう。やりこみたい人用に強力な隠しボスも用意してある。 ただ、レベル上げがた易く、かつ倍速でプレイできるのに加え、せっかく3人の戦闘参加枠を超えてメンバー全員で自由に交代しながら戦闘できるシステムがあるのだから、その交代を必要とするような、高めの難易度設定でもよかったかもしれない。 4:操作感(プレイ感覚) 【★★★★★】 シームレスバトルの導入によって3Dゲーでよく足を引っ張るエンカウント時の読み込みなどが無く、ロード時間に関するイライラが一切無いのは非常に良い。冒険を進めるのも経験値を稼ぐのもサクサク進みプレイが楽しい。 難点は、基本的に観るゲーであるにも関わらず、ガンビットシステムによって戦闘さえ観るゲー化してしまうこと。 それでも4倍速モードによってその性質も大きく緩和されているのは良いところか。 兎にも角にも4倍速モードが素晴らしい。全てのRPGに標準装備してほしいくらいだ。 5:独自システム 【★★★★☆】 毎度独自システムだらけのFFらしく、今回も豊富。慣れにくい(使いにくい)ものは特にない。 →ジョブシステム インターナショナル版になるにあたり追加されたシステム。 最初に選んだジョブによって異なるライセンスボードが与えられ、その後の習得スキルや装備可能アイテムなどが変化する。 オリジナル版が全員共通のライセンスボードで自由度が高すぎキャラ毎の差がほとんど無い状態であったのに対し、本作ではゲーム序盤でジョブを固定したまま変更ができない仕様の為自由度が低くなりすぎてしまった。 最初に選ばなかったジョブの装備や魔法が一切使えないまま、というのはプレイする身としては非常に残念。 また自由にジョブを変えることができてはオリジナル版と同じようになってしまうが、もう少し救いというか、稀少条件をつけての変更が可能だとか、選ばなかったものも使えるような仕組みが欲しかったところ。 →アクティブ・ディメンションバトル フィールド移動からバトル時のエンカウントで画面が切り替わるという従来のRPGを脱したシステム。 ……といっても、アクションRPGに近づいた(アクションRPGと従来のFFを足して2で割ったような)程度の印象。 ただきちんと両者の良いところを受け継いだ気持ちの良いプレイができるものに仕上がっている。 →ガンビットシステム キャラがとる行動を事前に優先度をつけて全て設定しておけるというシステム。 しっかり設定すれば戦闘に関してプレイヤーは「観てるだけ」で良くなる程の、よくできたシステム。 ただ良くできすぎており、序盤の設定を殆ど弄らなくても終盤までいけてしまうのは△。 もう少し場面によって使い分けたりといった戦略的な要素が加わると良かった。 →召喚獣・ミストナック FF10に近い、召喚獣自体が戦うシステム。個人的には攻撃だけで……。 又、いわゆる必殺技であるミストナックは時間ばかりがかかって威力が低く、使いでが無い。 いずれもイマイチ好みに合わない仕様であった。 →4倍速モードの搭載 本作においてシステム面での隠れた最大のウリかもしれない。 長距離移動からレベル上げまでが非常にスピーディに行うことができるようになる。 難点は作業感が出てしまうことだが、それを考慮しても十分な利益が得られる。 全てのRPGに標準搭載してほしいくらいである。 6:価値 【★★★★☆】 管理人の購入価格:2980円 オリジナル版かインターナショナル版か、と言われたら間違いなくインターナショナル版だろう。 4倍速モードによるところが大きい。 外国人声優もゲームのイメージに合っている。キャラ毎のイメージはまた別だが^^ できるなら音声に関しては切り替え機能が欲しかった。 7:キャラクター 【★★★☆☆】 企画・設定時点における主人公の扱いがあんまりではあるが、他のキャラは魅力的に・格好良く描かれている。 シリーズ共通キャラであるシドの設定に関しても少し冒険しており面白い。○。 ホモサピエンスと異種族が一つの街に共存する様や空飛ぶ方舟の造形/動きが、完全にスターウォーズなのは一応オマージュのつもりなのだろうか。 8:やりこみ要素 【★★★★☆】 定番の隠しボスは山ほどいるし、他にもサブイベントは豊富。武器や魔法を集めるだけでも結構なやりこみになる。 ただ少々多すぎて全部をやりきろうなどとは到底思えない量なのは個人的に×。 特に、数%でしか手に入らないアイテムの中に最強装備の類が多く盛り込まれているのはプレイヤーのやる気を摩耗させる。 9:グラフィック・アニメ 【★★★★★】 差し込まれるCGムービーはS2の限界に挑むグラフィックと言っても過言ではないだろう。 堂々と観るゲーにしてよいレベルのものだと思えてしまう。何度も見入ってしまった。 ただ、ムービーの出来がなまじ良いだけに、そこから動作させる映像に映った時のギャップも大きくなってしまっている。 戦闘中の敵の繰り出す技の数々も美しいCGで表現されるが、そこは戦闘中の自キャラを同居させるわけにはいかず何もないところに繰り出しているようになっているのは、雰囲気を崩してしまってもいる。難しいところだ。 10:その他 【★★★★★】 行き先、現状の行動目的を常に確認できるのはプレイヤーを配慮した良いシステム。 チョコボに一度しか乗らなかったなぁ。
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〇エーテル 肉体を、強制的に進化させる力を秘めている。日本に落下した五つの隕石から放出されている。 加工しない限り、人体には影響が無い。 隕石が落ちた5年後、擬似的に液状化した【エーテル】の製造に成功。 液体化した【エーテル】を摂取すると人類も一時的に進化し、オーバーゲノムに対抗できる戦闘力が得られる。 効果が期待できるのは10代半ば~20歳後半まで。30歳を超えると一気に効果が落ちる。 よって、いつかは前線を引いて、次の世代をサポートする立場になる。 〇エーテル企業 主にエーテルの研究と、進化した人類が装備できる「武具」を制作している企業。 売り上げの一部を、東京の「学園都市」に収めねばならない。 〇【エーテライズ・ウエポン】 進化した人類、【エーテライザー】専門の武器・防具を指す。 武器は主に三種類あり、近接特化の「刀剣」 遠距離特化の「銃」 やや特殊な「ユニット」の三種類。 正式名称(商品登録)は、刀剣ならば【エーテライズ・ソード・〇〇】となるが、長ったらしいので「剣」「銃」「羽」とよく略される。 〇各地域、エーテル企業の特色 地名 企業名 研究方面 企業の特色 北海道 マトリョーシカ Матрёшка 【精霊化】 日本とロシアの共同企業。オーバーゲノムの生態を研究し、医療技術が発展している。 仙台 メカニクス・ソフトウェア MECHANICS_SOFTWARE 【機械化】 アメリカの独占企業。作られるのは銃器がほとんど。安いが質はやや粗悪 京都 『工房 日輪』 【超人化】 日本人だけの独占企業。主に刀剣を制作。規模が小さいため割高だが、性能は極めて優秀 広島 シュヴェーアト・ヒンメル Schwert-Himmel 【特殊化・空】 日本とドイツの共同企業。主に空を飛ぶ「飛行ユニット」を開発 鹿児島 マーレ mare 【特殊化・海】 日本と南ヨーロッパ連合の共同企業。主に海に潜る「深海ユニット」を開発
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画像ではs2のアイコンが「毒」になってるが、2017/12/19頃に「猛毒」のものに修正された 誓いの儀による最大パワーアップ後 HP:6828 攻撃力:2398 魔法力:4203 速度:595 【キャラクター】 属性:火属性 レアリティ:☆☆☆☆☆(悶絶レア) 入手手段:17年11月開催の期間限定ガチャ「菊魔王と従者の限定ガチャ」にて確率で排出(17年12月と18年6月に復刻)【ガチャ寸劇・復刻ガチャ寸劇】 種族:菊魔王(元はドラゴンゾンビのハーフ) CV:牧野 由依 呼び方:【自称】「私」 【魔王】「(名前)」「大魔王」「大魔王(名前)」「貴方」「あなた」 【その他】「叔父さん」(フィート)、「リネア」(リネア) 限定版:夕海の菊 エーテル(18年6月桜と菊の夏衣装限定ガチャ) / IF エーテル(18年11月菊の誓い限定ガチャ) 公式モン娘紹介: キク魔界を統べる無表情な魔王。元種族はドラゴンゾンビのハーフ 終焉の魔王フィートの姪であり、全盛期のフィートと同じく『終焉』を司る強い魔力をもつが、本人自体が戦いを好まない性格であるため、専ら『疲労を終わらせる魔法』や『肩凝りを消滅させる魔法』等の治療系の魔法を好んで使用する。 来歴: 学んだばかりの諺を使いたがる癖があるが、その大体が一部間違っている。放っておくとドヤ顔で珍説を披露し始める。 +エーテル語録 臍でコーヒーが沸かせるわね…(キク魔界ノーマル)……臍で茶を沸かす 一瞬の無視にもゴブリンの魂(キク魔界ノーマル)……一寸の虫にも五分の魂 勝って兜にリボンを巻け(キク魔界ハード・ステージクリア時)……勝って兜の緒を締めよ⇒「一つの事を成しても、油断せず次に備えろという諺よ 戦いに勝った後は、少しでも可愛くしておくものよ」 転ばぬ先の俺TUEEEEE(キク魔界ハード)……転ばぬ先の杖 時は羽なり(デート通常成功時)……時は金なり⇒「すぐに飛んでいってしまう儚い物なの」 銀行員ヤマモト氏(初めてのデート時)……光陰矢の如し 急いては事を豚汁(素敵なデート時)……急いては事を仕損じる⇒「豚汁がなくてもいい、貴方なりの方法で…想いを伝えてあげるのが大切なの」 慌てるコーギーは貰いが少ない(ホーム画面タッチ1)…慌てる乞食は貰いが少ない 備えあれば売れ残り無し(ホーム画面タッチ3)…備えあれば患いなし 仏の顔をサンドバッグという名台詞を知らないのかしら(ホーム画面タッチ連打時)……「仏の顔も三度まで」→「仏の顔を三度までという名セリフを知らないのかよ」(ブロント語) 兵が神速でかっ飛ぶ(Wave開始時)……兵は神速を尊ぶ 一騎当然の勢いで(S2使用時)……「一気呵成の勢い」と「一騎当千」 酸っぱいは成功の母(ゲームオーバー時)……失敗は成功の母⇒「次に勝つまで梅干しを食卓に並べましょ」 策士さっくりと溺れる(被ダメージ大)……策士策に溺れる 寝る子は解脱(ガチャ更新のお知らせ寸劇)……寝る子は育つ⇒「よく眠ることは即ち精神修行と同じ事なの…」 早起きはサーモンがお得(モン娘☆ぷち89話)……早起きは三文の得⇒「案外猟師とか向いてるかもしれないわよ…?」 カメラ小僧より年の功(復刻ガチャ更新のお知らせ寸劇)……亀の甲より年の功 一年のケリは元旦につける(薔薇魔界復興大作戦!)……一年の計は元旦にあり⇒「新年の仕事は、元日のうちにできるだけ終わらせておく事で、充実した新年生活を送る事が出来るとされているわ」 振袖で会うのも賀正の縁(薔薇魔界復興大作戦!)……袖振り合うも多少の縁 毒を食らわば更地まで(薔薇魔界復興大作戦!)……毒を食らわば皿まで 春眠あさつきを覚えず(学生 ロロジーのホーム画面のセリフ)…春眠暁を覚えず⇒ロロジー「『理事長』に教えてもらったんだ!…あれ?なんかおかしくない?」 水着良ければ魚(うお)スマッシュ(二章 墓場魔界)…水清ければ魚棲まず 夕海の菊 エーテル 孫にも師匠(ホーム画面タッチ2)……孫にも衣装 壁に耳ありジョージにメアリー(ホーム画面タッチ3)……壁に耳あり障子に目あり 旅の恥は牡蠣ステーキ(ホーム画面タッチ連打時)……旅の恥はかき捨て 雨降ってちか上がる(勝利時)……雨降って地固まる 泳ぎ上手は川でしりとり(ゲームオーバー時)……泳ぎ上手は川で死ぬ IF エーテル 鬼にかまぼこ(S2使用時)……鬼に金棒 人事を尽してタンメンを待つ(ホーム画面タッチ3)……人事を尽くして天命を待つ 女心は秋の蕎麦(ホーム画面タッチ連打時)……女心と秋の空 エーテル語録の形式はネタ投稿に使い勝手が良く、スレ魔界ではPart.146の途中からよく利用されている。 +Part.146におけるスレ魔王達によるエーテル語録の例 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23da-Rnko)[sage] 投稿日:2017/12/26(火) 08 59 10.25 ID jSQdpnlA0 [1/3] おはよう大魔王 年の始めの干しシイタケって言うでしょ 今の登場イベントが山の幸なのはそういうことよ 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23da-Rnko)[sage] 投稿日:2017/12/26(火) 09 21 18.74 ID jSQdpnlA0 [2/3] 440 おはよう大魔王 年末は世間胸算用って言うでしょ 胸のことで頭が一杯になってお金のことに頭が回らない、そういうことよ 忌々しいわね 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr87-+MKz)[sage] 投稿日:2017/12/26(火) 09 35 42.83 ID ET6UZgg1r [1/3] 強化水月 イベントやガチャの更新で水曜日から強化妖精を溜め込むけど、ウィークリー強化が終わってなくて月曜日朝に慌てて一体ずつ強化するでしょ 何事も計画通りに行かない儚さの事を言うのよ 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63ec-2ZiH)[sage] 投稿日:2017/12/26(火) 09 49 32.29 ID Vl8aoyWy0 [1/6] え?ミントさんの胸に反応がない? 無い胸は揺れないって言うでしょ 元々持ち合わせの無いものはどうすることもできない、他の魅力で勝負しましょう、そういうことよ 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63ec-2ZiH)[sage] 投稿日:2017/12/26(火) 12 45 18.88 ID Vl8aoyWy0 [3/6] むむさんぽい書き方をしていたら最速を逃してしまったようね こういうのはむむの菖蒲、十日の菊魔王と言うのだったかしら? 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 23da-WpTc)[sage] 投稿日:2017/12/26(火) 13 39 31.65 ID jSQdpnlA0 [3/3] こんにちは大魔王 来年のことを言えば鬼に金棒って言うでしょ つまり鬼3人で姫始めね なかなか骨が折れるんじゃない? 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf90-EmoC)[sage] 投稿日:2017/12/26(火) 13 45 03.30 ID N93ESfYi0 モリスとねるとお正月 っていう歌があるでしょ つまりそういうことよ 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-TSlq)[sage] 投稿日:2017/12/26(火) 14 22 00.21 ID GZUgXfD0a 勝てば綽々(しゃくしゃく)触れば枯淡歩く姿は百合魔王 と言うでしょ? 私のことよ。(大文字) 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sadf-EmoC)[sage] 投稿日:2017/12/26(火) 22 16 54.96 ID 0XlW5F5Ga 479 おめでとう大魔王 棚から豚もちって言うでしょ 思いがけない幸運はもちもちしている、正月だけに そういうことよ 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ffa0-iCxj)[sage] 投稿日:2017/12/27(水) 01 52 56.18 ID 3IcNDssg0 馬の耳に年賀状 ポストと間違えてヨモギの耳に年賀状を突っ込むマーチの毎年の恒例行事 このあとこちらも恒例の年賀状交換会が始まる 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-WpTc)[sage] 投稿日:2017/12/27(水) 07 41 37.26 ID jeWDNbzVa おはよう大魔王 年末にはマモンが潜むって言うでしょ 歳末セールの割引品が一瞬で干上がるという事よ 大罪組へのクレームが殺到してウルさんの胃がマッハパンチね 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac7-4aeC)[sage] 投稿日:2017/12/27(水) 12 12 48.67 ID AJq3Ut5Ba あおなにしよって言うでしょ 行き詰まった時には気分転換が大切、ということよ 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-TSlq)[sage] 投稿日:2017/12/27(水) 12 17 19.06 ID J5v9fmzba 500 魔界から目薬と言うように一筋縄ではいかないものね 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0bda-GXwu)[sage] 投稿日:2017/12/28(木) 09 14 10.09 ID +NFcB2nw0 おはよう大魔王 やわらかグールって言うでしょ 不死族はみんな身体が柔らかいのよ ....触ってみる? 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp03-w4Jn)[sage] 投稿日:2017/12/28(木) 15 31 39.21 ID aruQP15Kp [6/7] 581 おめでとう大魔王 袖振り合うも出汁用の塩分というわ 色々混ぜた方が深みが出ていいじゃない 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 035c-LDdI)[sage] 投稿日:2017/12/28(木) 20 36 46.56 ID eiQe2wKc0 [3/4] 三人寄ればもんじゅの知恵って言うでしょう? 困ったことがあったら素直な気持ちでスレに書き込めばきっと他の魔王達が力を貸してくれると思うの。 その力はとても強くて大きくて…扱いを間違えると世界の全てを滅ぼしてしまうと言われているわ。 気をつけなさい。 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp03-GXwu)[sage] 投稿日:2017/12/30(土) 13 28 49.65 ID dNeVCPuAp [1/2] おはよう大魔王 一年の計はガンガンいこうぜと言うじゃない やれることは年初めの内にやっておけということよ ウチの側近は初詣に行くのも早いのよ... 朝起きたら大量のキャラクターお面が枕元に置かれていたわ 軽くホラーね 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp03-GXwu)[sage] 投稿日:2017/12/30(土) 23 04 27.09 ID dNeVCPuAp [2/2] こんばんは大魔王 愛し合う2人 幸せの空 隣同士 あなたと私セパタクローって言うでしょ 正月は蹴鞠でもしようかしら? 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM56-xx1p)[sage] 投稿日:2018/01/01(月) 08 54 14.63 ID MgUZfyXdM あけましておめでとう 一年の計はガンジスにありと言うでしょ? ことしも愛の国目指して頑張るのよ 955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c670-GXwu)[sage] 投稿日:2018/01/01(月) 09 38 45.27 ID xQIs7LFI0 [1/8] あけましておめでとう大魔王 人生楽ガチャクロゥリアって言うでしょ ピックアップは精神修行の一環なのよ 関連イベント: メインクエスト キク魔界ノーマル…初登場。シンシアが発生させたモン娘の暴動に直面。自身も大魔王一行と共にシンシア本人に立ち向かう。 キク魔界ハード…ボスとして登場。今後シンシアの仲間が現れた時のことを想定し、大魔王一行と模擬戦闘を行うことに。 二章 墓場魔界ノーマル… 二章 ネオ・コウガマカイノーマル… 二章 天空樹魔界(崩壊)ノーマル… スペシャルクエスト 「薔薇魔界復興大作戦!」…お正月に大魔界に遊びにきていたが、なりゆきから薔薇魔界でクロゥリアの復権をお手伝いすることに。 「獏はクラスメイトの夢を見るか」…クエスト最後のボスとして登場。役職は理事長。自分たちが集まっている「学校」が、学生 ロロジーが集めた夢から作られた世界であることを明かし、「皆ともう少しだけ一緒にいたい」と訴えるロロジーに自ら「試練」を課す。 「魔界対抗ビーチバレー大会!」… 「Intesrlude Flower 菊編」…(→IF エーテル) 「Intesrlude Flower 薔薇編」… 【スキル】 ☆5 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 菊の福音 火属性モン娘の魔法力が増加(特大) HPが80%以上の時、火属性の攻撃回数が2回攻撃になる -- S1 ペインキラー 【チェイン始動】味方のHPを回復(大+)し、しばらくの間(10ターン)行動するたびにHPを回復する(回復量は行動者の魔法力に依存) 6 S2 瘴気のブレス 敵全体に火属性/魔法攻撃(特大)を与え、強烈な猛毒(5ターン)とわずかな間(1ターン)速度を減少(大)させる 7 S3 カタストロフィマム わずかな間(1ターン)、弱点属性に対するダメージを上昇(大)し、敵単体に火属性/魔法攻撃(超絶)を与える 10 ☆6 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 菊の福音 火属性モン娘の魔法力が増加(特大) HPが80%以上の時、火属性の攻撃回数が2回攻撃になる -- S1 ペインデストロイヤー 【チェイン始動】味方のHPを回復(特大)し、しばらくの間(10ターン)行動するたびにHPを回復する(回復量は行動者の魔法力に依存) 6 S2 瘴気のブレス 敵全体に火属性/魔法攻撃(特大)を与え、強烈な猛毒(5ターン)とわずかな間(1ターン)速度を減少(大)させる 7 S3 カタストロフィマム わずかな間(1ターン)、弱点属性に対するダメージを上昇(大)し、敵単体に火属性/魔法攻撃(超絶)を与える 10 ☆6 誓いの儀でパワーアップ後 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 菊の福音 火属性モン娘の魔法力が増加(特大) HPが80%以上の時、火属性の攻撃回数が2回攻撃になる -- S1 ペインデストロイヤー 【チェイン始動】味方のHPを回復(特大)し、しばらくの間(10ターン)行動するたびにHPを回復する(回復量は行動者の魔法力に依存) 6 S2 瘴気のブレス 敵全体に火属性/魔法攻撃(特大)を与え、強烈な猛毒(5ターン)とわずかな間(1ターン)速度を減少(大)させる 7 S3 カタストロフィマム+ わずかな間(1ターン)、弱点属性に対するダメージを上昇(大)し、敵単体に火属性/魔法攻撃(超絶+)を与える 10 【寸評】 火属性魔法タイプで、弱点特攻バフを持つ「魔王タイプ」のキャラとしては3人目。 トワイライトやクロゥリアと同じく破格の魔力ステ4100というステータスに加え、速度も590と意外と俊足組。 s1はチェイン始動つきの特大回復に加え、10ターンの自動回復エンチャント。 総合回復量は魔力ステの高さも相まって相当なもので、長時間のエンチャントも付属するのでチェイン数を稼ぐ時にも重宝する。 ただし、回復量の多さが仇となってオート戦闘ではギリギリまで回復してくれずに「抱え落ち」をする可能性もあるため油断禁物。 s2は特大威力の全体魔法攻撃で、速度低下と強烈な猛毒つき。毒の累積ダメージを合わせた総合ダメージはかなりのものが期待できる反面、 速度低下は1ターンしか持たないため、スーパーハード周回等でザコのけん制として使うにはちょっと不安定。 他キャラの速度低下スキルの再装填が間に合わない時の緊急回避用としてもいいし、単純に火力担当スキルとしてザコ殲滅に使ってもいい。リキャストも標準的。 s3は魔王タイプお馴染みの弱点特攻バフつきの超絶攻撃。 エーテル自身がs1のチェイン始動&エンチャントで火力増強をサポートできるので、魔力バフなど足りない部分は他のメンバーで補おう。 LSは火属性の魔力特大増加に加え、HP80%以上で2回攻撃が発動。ただし、エーテルをリーダーにする場合は 魔法タイプ中心の編成になりがちなので、2回攻撃はおまけくらいに思っておくくらいでおk。 火力と回復を両立させた万能タイプで、活躍の場所を選ばない辺りはさすがの魔王といったところ。 立ち絵: 関連: ミーティア(従者、17年11月菊魔王と従者の限定ガチャ) 大魔王(いとこ)/ フィート(伯父(*1)) 花魔王 クロゥリア(薔薇魔王)/ セレン(桜魔王)/ トワイライト(百合魔王) 【コメントフォーム】 とある寸劇で、肉食系女子疑惑が発生 -- 名無しさん (2019-02-06 19 49 08) 水着やIFと比べるとややそっけない感じである。仲良くなる前なのだから当然といえば当然かもしれないが、幼少期の出来事やIFストーリーを考えると敢えて抑えていたのではとも考えられる。そう考えるとなんだかものすごく可愛らしく思えてこないだろうか。私は思う! -- 名無しさん (2019-03-20 02 02 10) エーテルが年上なのか年下なのかという見解にはいろいろな説があるだろうが、個人的には「背の低い年上(といっても精々数ヶ月程度の感覚)の従姉妹」を推したい。魔王職の先輩として、ちょっと自身ありげなエーテル姉最高だぜ! -- 名無しさん (2019-07-17 21 35 25) いきなり発覚した幼なじみ、ほぼすべて -- まおー (2019-07-17 23 45 59) クロゥリアちゃんより色々しっかりした幼なじみ、エーテルかクロゥリアは大変悩ましい、結局最後はみんな嫁ということで決着してしまった。選べるわけがない。 -- 名無しさん (2019-07-17 23 47 54) エーテルになら食べられてもいいかな… -- 名無しさん (2019-07-18 00 45 47) 名前 コメント
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αιθηρ 第五元素。 人々が到達できていない天空アイテールを構成する元素であり、また魂の構成物質とされている。 「虚空・空間・空」を示すもの。 全ての元素の根源であると言われており、極めて魔術的な元素。 世界に満ち溢れており、天空(アイテール)、大気(アーエール)、大地(ガイア)、大海(オケアノス)、地下(ハデス)を循環し続けている。死後、人々の魂はエーテルへと分解され、世界を循環して新たな魂に再構成されると云われている。それがリゾーマタにおいて輪廻転生と呼ばれるものだ。 エーテルは五大元素において最優の元素であり、エーテルによって構成された魔術や物体は優れた能力を有する。が、使いこなすこと自体が至難の業であり、扱える者は少ない。 エーテル以外の四つの元素と同様に、意識集合体が存在すると考えられており、エーテルの意識集合体はアカシャと呼ばれ、創世神と讃えられている。 今まで観測された記録はないが、リゾーマタの人間は誰もが知っている存在。 Category 用語 魔術一覧
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【キャラクター】 属性:火属性 レアリティ:☆☆☆☆☆(悶絶レア) 入手手段:18年11月開催の期間限定ガチャ「菊の誓い限定ガチャ」にて確率で排出 種族:菊魔王 CV:牧野 由依 元モン娘:エーテル(17年11月菊魔王と従者の限定ガチャ) 限定版:夕海の菊 エーテル(18年6月桜と菊の夏衣装限定ガチャ) 公式モン娘紹介: 4大花の魔界の一つであるキク魔界を統べる魔王。 性格は現代のエーテルと殆ど変わっておらず、極めて自然な形で大魔王と一緒になったのであろう事が伺える。 変わった事と言えば自他ともに一致している見解として、「大魔王への好意を隠さなくなった」という事であろうか。 ありえるかもしれない、ありえないかもしれない、エーテルの未来の姿。 この未来の姿は確定してはいないものの、想像に難くない未来の姿として、大魔王達に衝撃を与えた。 「誓いの未来」より現代のエーテルと入れ替わる形で大魔界にやってきた。 より距離感が縮まっているエーテルの態度に周囲(主にクロゥリア)は悶々としているのだとか!? 【スキル】 ☆5 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 菊と結んだ誓いの絆 火属性モン娘のHPと魔法力が増加(大+) HPが80%以上の時、 火属性の攻撃回数が2回攻撃になる -- S1 スカーエンド 【チェイン始動】HPを2回連続で回復(中)させ、行動するたびにHPを2回連続回復する(行動者の魔法力を参照) 7 S2 瘴気の竜爪 敵全体に火属性の魔法攻撃(特大)を与え、わずかな間、沈黙と速度を減少(大)させる 7 S3 カラミティ・マム わずかな間、火属性モン娘の魔法力を上昇(大)し、敵単体に火属性の魔法攻撃(超絶+)を与える 10 ☆6 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 菊と結んだ誓いの絆 火属性モン娘のHPと魔法力が増加(大+) HPが80%以上の時、 火属性の攻撃回数が2回攻撃になる -- S1 反転・インドラの弓 【チェイン始動】HPを2回連続で回復(中+)させ、行動するたびにHPを2回連続回復する(行動者の魔法力を参照) 7 S2 瘴気の竜爪 敵全体に火属性の魔法攻撃(特大)を与え、わずかな間、沈黙と速度を減少(大)させる 7 S3 カラミティ・マム わずかな間、火属性モン娘の魔法力を上昇(大)し、敵単体に火属性の魔法攻撃(超絶+)を与える 10 立ち絵: 関連: IF ミーティア(菊の誓い限定ガチャ) コメントフォーム エーテルの全てを開放した姿。危険なくらいのデレデレである。なんかもう、アレよ(語彙不足)。なんの介入もなかった場合、一番可能性の高い終着点はここじゃなかろうか。 -- 名無しさん (2019-03-20 02 06 11) エーテルのセリフや、菊魔界の建造物、スキル名から考えてエーテルのお母さんの種族はインドラである可能性が高い。親父ィのことと合わせて考えると終焉の一族ってのはインド神話出身だったりするのだろうか。 -- 名無しさん (2019-03-28 23 53 51) 名前 コメント
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【大破壊】以来、世界を満たす魔力の源。 指向性のないエネルギー。 【魔術】等は【霊力回路】にエーテルを通すことでエーテルに指向性を与え、様々な効果を生み出す技術となっている。 エーテルは位相の壁の向こう側に存在するため、【魔術】等を行使する際はわずかながらでも空間破裂音(880hzのA音)がする。
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トップ→アイテム→収集品→収集品/あ行→収集品/え→エーテル タレントアイテムが豊富! エンスカイショップ エーテル ☆堕天使グリーシア Lv88(闇の城:BOSS) ☆ウィザレオン Lv92(グリーエの砦:BOSS) ★生産:錬金術 Lv82 ┏ライトの雫×1 ┗堕天使の涙×1
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オカルト エーテル 19世紀まで実在すると考えられていた物質。 光は空間に満たされたエーテルを伝わって飛ぶと考えられていた。
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表の見かた 表の見かた 防御/魔法防御アクセサリの性能。 最大HP/ちから/魔力/活力/スピード装備時のステータスの上昇量。 属性アクセサリの持つ属性への耐性を表す。半減受けるダメージ量を半分にする属性。「弱点」と重複すると打ち消し合う。「半減」と重複しても受けるダメージ量は半分のまま。 吸収本来受けるダメージ分、HPが回復する属性。「弱点」と重複すると回復量が2倍になる。「半減」と重複すると回復量が半分になる。 金属度磁場フィールドにおけるチャージタイムへの影響度。 買値/売値ショップでの買値と売値。「-」は売買不可を表す。 特記装備時に得られる効果など。 入手方法 b style="color black;background-color #ffff66" 武器 /b の入手方法。赤文字は入手回数が限られていることを表す。店;そのアクセサリを買えるショップがある場所を表す。特定の時期にしか買えない場合は、その時期を併記している。 宝;そのアイテムを入手できる可能性のあるトレジャーが出現する場所を表す。[]内はそのトレジャーが出現するエリア名。 落;倒した時にそのアイテムを落とす可能性のあるモンスターを表す。落とす確率は[必]100%、[高]40%、[中]25%、[低]3%、[超低]1%バトルチェインのレベルが最大のときの落とす確率は[高]55%、[中]40%、[低]12%、[超低]5% 盗;「盗む」でそのアイテムを盗める可能性のあるモンスターを表す。盗める確率は[高]55%、[中]10%、[低]3%盗賊のカフスを装備した時に盗める確率は[高]80%、[中]30%、[低]6% 密猟;「密猟」でそのアイテムを入手できる可能性のあるモンスターを表す。密猟成功時に入手できる確率は[必]100%、[高]95%、[低]5% 交易;そのアイテムを入手できる交易品を表す。()内はその交易品を出すために必要なおたから。 モブ;モブ討伐の報酬で入手できることを表す。そのアイテムを入手できる依頼を記載している。 名前 防御 魔法防御 最大HP 最大MP ちから 魔力 活力 スピード 属性 金属度 買値 売値 オパールの指輪 0 0 - - - - - - - 0 16000 8000 特記; 対象がリフレク状態でも魔法が跳ね返されなくなる 入手方法; 店;アルケイディス旧市街(契約の剣を入手したあと)港町バーフォンハイム宝;リドルアナ大瀑布[はるかなる時の庭]盗;グレネード[低]交易;きらびやかな腕輪(カエルのタマゴ×2); ルビーの指輪 0 0 - - - - - - - 0 8500 4250 特記; 永久効果:リフレク 入手方法; 店;モスフォーラ山地神都ブルオミシェイス(ジャッジ・ベルガを倒したあと)フォーン海岸宝;オズモーネ平原[翼散る草地]盗;ジャッジ・ベルガ[中]; トルマリンの指輪 0 0 - - - - - - - 0 300 150 特記; 無効:猛毒 入手方法; 店;東ダルマスカ砂漠戦艦リヴァイアサン西ダルマスカ砂漠(戦艦リヴァイアサンを脱出したあと)宝;ナルビナ城塞地下牢[地下独居房入口];他;バッシュの初期装備; 賢者の指輪 0 0 - - - - - - 吸収 聖 0 22000 11000 特記; 魔法の消費MPが半分になる(小数点以下切り捨て) 入手方法; 店;アルケイディス旧市街(契約の剣を入手したあと)宝;ヘネ魔石鉱[特殊採掘坑]クリスタル・グランデ[シルル・ザイレム・ウェサ]盗;アリオク[低];サブ;ハントループ(×2); 守りの指輪 6 5 - - - - - - - 0 18000 9000 特記; 永久効果:リジェネ 入手方法; 店;死都ナブディス(契約の剣を入手したあと)宝;ヘネ魔石鉱[第2期採掘現場]大灯台 上層[至頂の旋回廊2];密猟;キラートマト[低]サブ;キャビンチーフ七姉妹; 名前 防御 魔法防御 最大HP 最大MP ちから 魔力 活力 スピード 属性 金属度 買値 売値 瑪瑙の指輪 0 0 - - - - - - - 0 3000 1500 特記; 属性を持つ魔法・技で与える&受けるダメージ量が天候や地形によって変化しなくなる 入手方法; 店;西ダルマスカ砂漠(契約の剣を入手したあと)宝;セロビ台地[北部段丘]盗;オニオンクイーン(幻妖の森)[低]サブ;ハントループ; バングル 0 0 - - - - - - - 0 500 250 特記; 永久効果:ライブラ 入手方法; 店;東ダルマスカ砂漠ギーザ草原(乾季)西ダルマスカ砂漠バルハイム地下道(契約の剣を入手する前)宝;パラミナ大峡谷[氷結するせせらぎ]他;アーシェの初期装備; オルアケアの腕輪 0 0 25 - - - - - - 0 250 125 入手方法; 店;ギーザ草原(乾季)他;王都ラバナスタでトマジからもらう; パワーリスト 0 0 - - 2 - - - - 0 5200 2600 特記; 無効:ストップ 入手方法; 店;港町バーフォンハイムアルケイディス旧市街(暁の断片を入手したあと)宝;クリスタル・グランデ[シルル・フロウェン・ウェサ]落;カウンターウルフ[低] アーガイルの腕輪 0 0 - - - - - - - 0 600 300 特記; 無効:くらやみ 入手方法; 店;大砂海ナム・エンサ(ガルーダを倒す前)レイスウォール王墓(暁の断片を入手する前)エルトの里宝;大砂海ナム・エンサ[風化する岸辺]オズモーネ平原[翼散る草地]密猟;ダンバニア[低]ダンバニアリード[低] 名前 防御 魔法防御 最大HP 最大MP ちから 魔力 活力 スピード 属性 金属度 買値 売値 ダイヤの腕輪 0 0 - - - - - - - 0 20000 10000 特記; トレジャーから得られるアイテムやギルの額が変化するいずれかのバトルメンバー(街の中ではヴァン)が装備しているときのみ有効 入手方法; 店;東ダルマスカ砂漠(契約の剣を入手したあと)宝;ツィッタ大草原[終焉と旅立ちの庭]落;マザーグレネード[低]サブ;ハントループ; 格闘のアンバー 0 0 - - - - - - - 0 6600 3300 特記; 両手が素手のとき、攻撃の値が「(ちから+レベル)÷2」(小数点以下を切り捨てない)になる 入手方法; 店;大砂海オグル・エンサ(ガルーダを倒す前)大砂海ナム・エンサ(ガルーダを倒す前)レイスウォール王墓(暁の断片を入手する前)エルトの里宝;大砂海ナム・エンサ[熱風の下りる高台]交易;格闘家の装飾品(くるくるドリル×2); アームガード 0 0 - - - - - - - 0 800 400 特記; 瀕死状態のとき、物理ダメージ半減 入手方法; 店;東ダルマスカ砂漠バルハイム地下道(契約の剣を入手する前)戦艦リヴァイアサン西ダルマスカ砂漠(戦艦リヴァイアサンを脱出したあと)宝;大砂海オグル・エンサ[第2石油工場]ツィッタ大草原[失われた街道]セロビ台地[エルアニス旧街道]盗;スティール[低] 魔法の手袋 0 0 - - - - - - - 0 3200 1600 特記; HPが満タンのとき、魔法ダメージ1.2倍&魔法回復量1.5倍&魔法命中率2倍 入手方法; 店;モスフォーラ山地エルトの里神都ブルオミシェイス宝;オズモーネ平原[ひびわれ谷]盗;リザード(パラミナ大峡谷)[低]サブ;砂漠の病人; 盗賊のカフス 0 0 - - - - - - - 0 3000 1500 特記; 「盗む」の成功率が「[高]80%、[中]30%、[低]6%」に上がる一度に複数のアイテムを盗めるようになる 入手方法; 店;モスフォーラ山地神都ブルオミシェイスフォーン海岸宝;パラミナ大峡谷[銀流の果て]盗;ヴィヌスカラ[中];サブ;ハントループ; 名前 防御 魔法防御 最大HP 最大MP ちから 魔力 活力 スピード 属性 金属度 買値 売値 ブレイザー 0 0 - - - - - - - 1 3200 1600 特記; HPが満タンのとき、「たたかう」のダメージ量1.2倍 入手方法; 店;レイスウォール王墓(暁の断片を入手する前)エルトの里宝;セロビ台地[北リィーヴィル丘陵]盗;ロストソウル[低]交易;大きな手袋(まがった杖×3); 源氏の小手 0 0 - - - 2 - - - 2 - 0 特記; 連撃の発生率が「連撃値×1.8」%に上がる 入手方法; 盗;ギルガメッシュ(1回目/武器交換を3回行ったあと)[中]; ガントレット 0 0 - - - - - - - 0 1200 600 特記; 装備している盾の「回避」「魔法回避」が10上がるただし、「魔法回避」がゼロの盾を装備している場合は、「魔法回避」は上がらない 入手方法; 店;東ダルマスカ砂漠戦艦リヴァイアサン西ダルマスカ砂漠(戦艦リヴァイアサンを脱出したあと)宝;大砂海オグル・エンサ[第1工場南側タンク]モブ;レイス; 亀のチョーカー 0 0 - - - - - - - 0 9300 4650 特記; 魔法を使うとき、MPの代わりにギルを消費するようになる消費する金額は「本来の消費MP÷50×64」(小数点以下切り捨て)の50倍 入手方法; 店;空中都市ビュエルバ(ドラクロア研究所を訪れたあと)宝;バルハイム地下道[東西バイパス]盗;エメラルタス[低]交易;甲羅でできた首輪(ボムの抜け殻×2+しあわせの四葉×2); ニホパラオア 0 0 - - - - - - - 0 30000 15000 特記; HPやMPを回復するアイテムを使うと回復量と同じダメージ(全回復のものは残りのHPやMPを1にする);ステータス効果を解除するアイテムを使うとそのステータス効果を発生させる(金の針は石化中)バッカスの酒を使うと狂戦士状態を解除する万能薬の知識を習得していると万能薬使用時にその逆効果が追加判定される。 入手方法; 店;王都ラバナスタ(クランショップ/クランランクがバウンティハンターズ以上のとき)宝;大灯台 地下層[闇昏の層 北外郭];交易;呪われた首飾り(血染めの首飾り×3+シャレコウベ×2+レオ×3); 名前 防御 魔法防御 最大HP 最大MP ちから 魔力 活力 スピード 属性 金属度 買値 売値 雛のティペット 0 0 - - - - - - - 0 5000 2500 特記; 獲得EXPが2倍になる 入手方法; 店;アルケイディス旧市街宝;モスフォーラ山地[水音の伝わる処]セロビ台地[北リィーヴィル丘陵]盗;クァール(ツィッタ大草原)[低] 革のゴルゲット 0 0 - - - - - - - 0 1500 750 特記; 瀕死状態のとき、魔法ダメージ2倍&魔法回復量1.5倍&魔法命中率2倍 入手方法; 店;西ダルマスカ砂漠戦艦リヴァイアサン大砂海オグル・エンサ(ガルーダを倒す前)宝;大砂海ナム・エンサ[砂を読む丘]セロビ台地[南リィーヴィル丘陵]セロビ台地[フェディック川]落;ボム(バルハイム地下道)[超低] ヒスイのカラー 0 0 - - - - - - - 0 3300 1650 特記; 30%の確率で物理攻撃をパリィする 入手方法; 店;エルトの里宝;ギーザ草原[ギーザス川沿岸南側(雨季)] 鋼のゴルゲット 0 0 - - - - - - - 2 1500 750 特記; 瀕死状態のとき、「たたかう」のダメージ量2倍 入手方法; 店;東ダルマスカ砂漠バルハイム地下道(契約の剣を入手する前)戦艦リヴァイアサン西ダルマスカ砂漠(戦艦リヴァイアサンを脱出したあと) 薔薇のコサージュ 0 0 - - - - - - - 0 800 400 特記; 無効:沈黙 入手方法; 店;西ダルマスカ砂漠大砂海オグル・エンサ(ガルーダを倒す前)大砂海ナム・エンサ(ガルーダを倒す前)レイスウォール王墓(暁の断片を入手する前)宝;大砂海ナム・エンサ[風化する岸辺]ギーザ草原[ギーザス川沿岸南側(雨季)]ギーザ草原[星ふり原(雨季)]盗;ミミッククィーン[低];モブ;ニーズヘッグ; 名前 防御 魔法防御 最大HP 最大MP ちから 魔力 活力 スピード 属性 金属度 買値 売値 ほろろの根付 0 0 - - - - - - - 0 4000 2000 特記; ポーション、ハイポーション、エクスポーション、エーテル、ハイエーテルの回復量1.5倍フェニックスの尾の回復量2倍赤い牙、青い牙、白い牙のダメージ1.5倍 入手方法; 店;アルケイディス旧市街宝;ドラクロア研究所[70Eエリア 02号室]盗;ムー[低]交易;鳥のストラップ(星の砂×2); インディゴ藍 0 0 - - - - - - - 0 5000 2500 特記; 魔法の基本命中率が100%になる 入手方法; 店;飛空艇定期便(空中都市ビュエルバ⇔港町バーフォンハイム/契約の剣を入手したあと)落;ライジングビスト[超低]盗;マンドラプリンス(幻妖の森)[低]サブ;ハントループ; 金のアミュレット 0 0 - - - - - - - 1 4500 2250 特記; 獲得LPが2倍になる 入手方法; 店;モスフォーラ山地エルトの里(レンテの涙を入手したあと)神都ブルオミシェイスラバナスタ・ダウンタウン(大僧正アナスタシスに会ったあと)宝;オズモーネ平原[ひびわれ谷]ヘネ魔石鉱[第1期採掘現場]セロビ台地[北リィーヴィル丘陵]ナブレウス湿原[なげきよどむ地]交易;金色の装飾品(裂かれた衣×1);モブ;エンケドラス;サブ;砂漠の病人; 舫結びのガロン 0 0 - - - - - - - 0 1000 500 特記; 無効:混乱 入手方法; 店;アルケイディス旧市街盗;マンティスデビル[低] ファイアフライ 0 0 - - 2 - - - - 0 5000 2500 特記; 獲得EXPがゼロになる 入手方法; 店;フォーン海岸宝;ミリアム遺跡[条理の回廊]セロビ台地[北リィーヴィル丘陵]落;ディコタイタス[低]交易;弱々しい光(トマトのヘタ×2+魔法のランプ×1+羽虫×1);サブ;カトリーヌの進む道; 名前 防御 魔法防御 最大HP 最大MP ちから 魔力 活力 スピード 属性 金属度 買値 売値 サッシュ 0 0 - - - - - - - 0 500 250 特記; 無効:スロウ 入手方法; 店;大砂海オグル・エンサ(ガルーダを倒す前)大砂海ナム・エンサ(ガルーダを倒す前)レイスウォール王墓(暁の断片を入手する前)エルトの里宝;大砂海オグル・エンサ[中央ジャンクション]オズモーネ平原[翼散る草地] バブルチェーン 0 0 - - - - - - - 0 19800 9900 特記; 永久効果:バブル 入手方法; 店;王都ラバナスタ(クランショップ/クランランクがリスクブレイカーズのとき)王都ラバナスタ(クランショップ/クランランクがパレスガーディアン以上のとき)宝;バルハイム地下道[東西バイパス]交易;チェーン(攻竜の殻×2+アダマンタイト×1);モブ;アントリオン; カメオのベルト 0 0 - - - - - - - 0 9000 4500 特記; 「たたかう」が回避されなくなる弓とボウガンによる「たたかう」で、天候の影響でミスすることがなくなる 入手方法; 店;港町バーフォンハイムアルケイディス旧市街(契約の剣を入手したあと)落;アルケオエイビス[低] 西陣の帯 0 0 - - - - - - - 0 800 400 特記; 無効:睡眠 入手方法; 店;モスフォーラ山地神都ブルオミシェイス宝;パラミナ大峡谷[銀流の果て]セロビ台地[南リィーヴィル丘陵]セロビ台地[フェディック川]ナブレウス湿原[まどろみへ誘う平原] 黒帯 0 0 - - - - 8 - - 0 600 300 特記; 無効:ドンアク 入手方法; 店;エルトの里神都ブルオミシェイスラバナスタ・ダウンタウン(大僧正アナスタシスに会ったあと)宝;ギーザ草原[巨獣の足跡]オズモーネ平原[大地のらせん]盗;ウォースラ[低]; 名前 防御 魔法防御 最大HP 最大MP ちから 魔力 活力 スピード 属性 金属度 買値 売値 バトルハーネス 0 0 - - 2 - - - - 0 1000 500 特記; 物理攻撃を受けると、「スピード÷2」%の確率でカウンターを行うカウンターによる攻撃では、連撃は発生しない(クリティカルは発生する) 入手方法; 店;東ダルマスカ砂漠戦艦リヴァイアサン西ダルマスカ砂漠(戦艦リヴァイアサンを脱出したあと)宝;大砂海オグル・エンサ[第2石油工場]ツィッタ大草原[オリフザックの丘交易;背水のハーネス(餓狼の生血×1); ジャックブーツ 0 0 - - - - - - - 0 600 300 特記; 無効:ドンムブ 入手方法; 店;エルトの里神都ブルオミシェイスラバナスタ・ダウンタウン(大僧正アナスタシスに会ったあと)宝;ギーザ草原[巨獣の足跡]オズモーネ平原[ハウロ緑地]ゴルモア大森林[光閉ざされし路]盗;ジャッジ・ギース[低];モブ;ニワトリス; エルメスの靴 0 0 - - - - - - - 0 20000 10000 特記; 永久効果:ヘイスト 入手方法; 店;バルハイム地下道(契約の剣を入手したあと)盗;ネクロフォビア[低]交易;はやての靴(ギサールの野菜×33+アルカナ×15);サブ;ハントループ; ギリーブーツ 0 0 - - - - - - - 0 700 350 特記; 無効:オイル 入手方法; 店;モスフォーラ山地神都ブルオミシェイスフォーン海岸宝;レイスウォール王墓[北翼の通廊]ヘネ魔石鉱[第1期採掘現場]セロビ台地[北リィーヴィル丘陵]ナブレウス湿原[命消えし水辺]交易;忍者の靴(スレイブハーネス×2);モブ;ボーパルバニー; 鋼鉄の膝当て 1 0 - - - - - - - 2 1000 500 特記; トラップを作動させなくなるトラップに巻き込まれなくなる 入手方法; 店;フォーン海岸アルケイディス旧市街宝;ミリアム遺跡[条理の回廊]盗;ウォーグウルフ[低]ウォーグリーダー[低]サブ;ハントループ; 名前 防御 魔法防御 最大HP 最大MP ちから 魔力 活力 スピード 属性 金属度 買値 売値 フェザーブーツ 0 0 - - - - - - - 0 500 250 特記; 永久効果:浮遊 入手方法; 店;アルケイディス旧市街宝;サリカ樹林[木もれ日の路]セロビ台地[交差ヶ原]盗;シールドドラゴン(セロビ台地)[低]交易;羽根の生えた靴(北極の風×1+欠けた剣×1);サブ;ハントループ; クイスモイトの靴 0 0 - - - - - - - 0 800 400 特記; 無効:スリップ 入手方法; 店;モスフォーラ山地神都ブルオミシェイス(ジャッジ・ベルガを倒したあと)フォーン海岸宝;オズモーネ平原[大地のらせん]パラミナ大峡谷[氷結するせせらぎ]セロビ台地[北リィーヴィル丘陵]セロビ台地[フェディック川]交易;死者の靴(ゾンビパウダー×1+戦馬のたてがみ×1);他;サリカ樹林でおやかたモーグリからもらう; ねこみみフード 0 0 - - - - 20 50 - 0 30000 15000 入手方法; 店;王都ラバナスタ(クランショップ/クランランクがパレスガーディアン以上のとき)交易;癒しのかぶり物(白の香×2+アインヘリエル×2+ヴァルゴ×7); ふわふわミトラ 0 0 - - - - - - - 0 1200 600 特記; 無効:石化中 入手方法; 店;アルケイディス旧市街宝;サリカ樹林[年輪を重ねる路]盗;茶チョコボ(サリカ樹林)[低]サブ;カトリーヌの進む道; 名前 防御 魔法防御 最大HP 最大MP ちから 魔力 活力 スピード 属性 金属度 買値 売値 リボン 0 0 - - - - - - - 0 - 5 特記; 無効:不明・戦闘不能・石化・瀕死をのぞく全ての障害ステータス&おとり 入手方法; 宝;セロビ台地[交差ヶ原]大灯台 地下層[陰裏の層 北外郭];落;赤チョコボLv99[必]ヴィシュヌ[超低] 人造破魔石 0 0 - - - - - - 半減 全 0 - - 特記; 永久効果:沈黙 入手方法; 他;戦艦リヴァイアサンでラーサーからもらう; 女神の魔石 0 13 - - - - - - - 0 - - 特記; 残りMPがつねにゼロになる 入手方法; 他;ラバナスタ王宮の宝物庫を訪れる; 暁の断片 0 20 - - - - - - - 0 - - 特記; 残りMPがつねにゼロになる 入手方法; 他;レイスウォール王墓[暁天の間]を訪れる; 名前 防御 魔法防御 最大HP 最大MP ちから 魔力 活力 スピード 属性 金属度 買値 売値